Roblox introduce verificarea obligatorie a vârstei pentru utilizatorii din întreaga lume, în urma preocupărilor legate de siguranța copiilor
Platforma de gaming Roblox a anunțat oficial extinderea măsurii de verificare a vârstei, devenind obligatorie pentru toți utilizatorii ce doresc să utilizeze funcțiile de chat. După câteva luni de testare în anumite piețe, compania a decis să implementeze această măsură global, încercând astfel să răspundă preocupărilor legate de siguranța minorilor în mediul online.
Verificarea facială, o nouă normă pentru utilizatorii Roblox
Procesul de verificare a vârstei se face acum obligatoriu pentru orice utilizator care vrea să comunice cu ceilalți, fiind necesar să permită accesul la camera dispozitivului și să urmeze câțiva pași indicați de aplicație. În mod similar cu procedurile de verificare utilizate de banci sau alte servicii online, utilizatorii trebuie să fie de acord să fie fotografiați pentru a demonstra că îndeplinesc anumite criterii de vârstă. Imaginile și videoclipurile obținute vor fi șterse automat de către un furnizor terț, după finalizarea verificării, asigurându-se astfel confidențialitatea datelor și respectarea normelor de protecție a datelor personale.
Roblox a declarat că, după această etapă, nu va păstra datele personale ale utilizatorilor, iar procesul de verificare este conceput pentru a proteja intimitatea și siguranța minorilor. În plus, pentru utilizatorii peste 13 ani, compania oferă o alternativă de verificare prin prezentarea unui act de identitate, dacă preferă să nu folosească metoda biometrică.
Cine trebuie să se verifice și cum se face accesul la chat în funcție de vârstă
Compania subliniază că, deși verificarea vârstei nu este obligatorie pentru accesul general pe platformă, este necesară pentru a beneficia de toate funcțiile de comunicare. În practică, dacă un utilizator nu își verifică vârsta, va avea limitări în utilizarea chat-ului, dar va putea naviga și juca în continuare pe platformă. În cazul în care procesul de verificare estimează incorect vârsta unui utilizator, acesta are posibilitatea de a depune o contestație și de a recurge la alte metode de verificare, inclusiv cu act de identitate sau cu ajutorul părinților, în cazul minorilor.
„Folosind mai mulți indicatori, Roblox evaluează constant comportamentul utilizatorilor pentru a determina dacă cineva este semnificativ mai în vârstă sau mai tânăr decât se așteaptă”, a precizat compania într-o declarație oficială. Dacă se suspectează o discrepanță între vârsta estimată și cea reală, platforma va solicita reluarea procesului de verificare, pentru a proteja integritatea sistemului și a asigura un mediu sigur pentru toți utilizatorii.
Restricții și grupe de vârstă pentru chat
După ce trec prin procesul de verificare, utilizatorii pot conversa cu alți utilizatori din grupe de vârstă similare, împărțite în șase categorii: sub 9 ani, 9-12 ani, 13-15 ani, 16-17 ani, 18-20 ani și peste 21 de ani. Funcția de chat permite comunicarea doar între grupele adiacente, spre exemplu, copiii de 9-12 ani pot interacționa atât cu colegii lor de grup, cât și cu cei din categoriile adiacente, precum „sub 9 ani” și „13-15 ani”. În mod special, funcția de chat este dezactivată automată pentru cei mai tineri, sub 9 ani, cu excepția cazului în care părinții își dau acordul în urma verificării vârstei.
Implicații și perspective pentru siguranța online a copiilor
Această inițiativă vine ca răspuns la un val de critici și investigații legate de siguranța minorilor pe platforma Roblox, care a fost extrem de populară în rândul tinerilor. În ultimii ani, platforma a înregistrat o creștere de utilizatori, incluzând jumătate dintre copiii americani cu vârsta sub 16 ani, și o medie zilnică de peste 85 de milioane de utilizatori activi.
Roblox trebuie acum să găsească un echilibru între menținerea libertății de exprimare și asigurarea unui mediu sigur pentru minori, în condițiile în care verificarea vârstei devine tot mai strictă. Experții în siguranța online consideră această măsură un pas important în direcția protejării copiilor de conținut nepotrivit și de interacțiuni riscante, deși orice proces de verificare trebuie să fie transparent și respectuos față de intimitatea utilizatorilor.
Pe măsură ce tehnologia evoluează, așteptările sunt ca astfel de măsuri să devină standard în întreaga industrie a jocurilor online, în încercarea de a construi un mediu digital mai sigur pentru toate generațiile.
